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FBX リベンジ #5

複数テクスチャに対応した

fbx05.png

参考にした記事

すらりん日記
DirectX10でテクスチャ配列を使用する例
http://blog.techlab-xe.net/archives/337

MaverickProject
Direct3D 11.0 インスタンスを使用した描画
http://maverickproj.web.fc2.com/d3d11_18.html

次回はボーンの取得の予定
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FBX リベンジ #4

法線を正常に取得できるようになったが
インデックス描画は諦めた。

現在複数のテクスチャに対応中

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FBX リベンジ #3

インデックス描画にしたらテクスチャが表示できたけど
法線がおかしくなった

fbxtest03.png

法線情報だけ別で送れないのか、調査中
無理だったら、インデックス描画を諦める

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FBX リベンジ #2

テクスチャらしきものは表示できたけど、UVが上手く読み取れず
ちゃんと表示できてない

試行錯誤中・・・。

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FBX リベンジ

FBXファイル読込に再挑戦!

前回はDirectX9で全然出来なかったので
今回はDirectX11 + FBX SDK 2016で読込と描画に挑戦してます

現在、法線+ライティング+マテリアルの表示に成功していて
次はテクスチャの表示を頑張ります

前より日本語の資料が豊富で割りと簡単に出来ました

公式のFBX SDKマニュアルの記述が少し古く
SDK付属のサンプルが新しいので
サンプルを参考にした方がいいです

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404Sight

PCゲーム「404Sight」をダウンロード&プレイしてみたが

画面が真っ暗で音楽だけ流れてプレイ出来なかった・・・。

うちのIntel HD Graphics 3000 では無理だった

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